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PlayGen2:具有显式3D状态的实时可玩游戏世界模型
arXiv — cs.CV metadata · Jihai Zhang, Yuhan Zhou, Junyou Li, Deheng Ye, Qi Dou, Yu Cheng · Readzer 发布时间
摘要
PlayGen2是一个实时交互式世界模型,将学习的3D状态演化与神经渲染分离,使用包含体积占用网格和身份索引3D状态的持久世界记忆。在Doom上测试,它学习了几何感知的玩家运动和玩家与NPC的交互,在MacBook Pro M4 Pro上实现约160ms后端延迟。它支持对未见地图的零样本部署、通过组合实现多人交互以及基于规则的可编程游戏玩法,代码和预训练权重公开可用。
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